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Dans le monde d’Izanagi, les hommes sont divisés entre Télékans, ceux
qui savent manipuler par la force ou l’esprit les éléments, les flux,
les pensées... et les Mékants adeptes de la mécanique et de la
manipulation artificielle. La rivalité très forte entre les deux
factions a ravagé pendant de nombreux siècles la planète, jusqu’à ce
que l’Empereur d’Izanagi impose une trêve, instaurant un système de
tournoi entre les Télékans et les Mékans. Ce tournoi a lieu tous les
dix ans et, s’il permet d’atténuer les différents, il est loin d’avoir
résorbé tous les conflits. Nata est marionnettiste. Il a quatorze ans
et c’est un Télékan. Son pouvoir consiste à contrôler les objets à
distance. Ce don est unique dans sa région de Tenno et il compte bien
s’en servir pour devenir le meilleur artiste manipulateur de l’Empire
de Kooni. Il décide donc de participer au Grand Tournoi de Manipulation qui
s’y déroule tous les dix ans pour se faire remarquer de l’empereur
Gwyon. Cependant, tout bascule lorsqu’une de ses marionnettes s’anime
sous l’influence d’une âme apparue de nulle part. Qui est-elle ?
Pourquoi ce pantin est-il la seule chose au monde que le Télékan ne
peut contrôler ? C’est ainsi que débute le voyage de Nata, en compagnie
de son compagnon de tissu, vers ce qui pourrait changer sa vie à jamais.
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